2026-10-06 · 21:40 · 笔记
oil-ui:把 AI 的 UI 设计能力推到极限的开源 Skill
一、笔记原文
最近看到 oil-ui 这个 Skill,专门用来提升 AI 的 UI 设计水平,先认清这是什么产品,找同类里风格最鲜明的两三家拆开看,再决定沿用什么、换掉什么。动手前先从能量、完成度、密度、分量、严肃度 5 个刻度定调性,「高级」「简洁」这类空词会被翻成用什么字、留多少白、颜色占多大面积。
GitHub:github.com/oil-oil/oil-ui
二、相关情报
已抓取仓库 README 与版本记录(2026-10-07 最新 0.16.6,MIT 协议)。产品全貌:
- 定位:给 AI Agent 用的界面设计 Skill——「先拉开几种真正不同的设计方向放在一起让你挑,再照着真实画面打磨」,覆盖网站、App、后台、组件。展示页:ui.oiloil.org。
- 八步设计法(README 核心):
- 先看清这是什么产品(认品类 → 找同类风格最鲜明的两三家拆解 → 决定沿用/换掉);
- 把「高级」「简洁」翻成具体决定(定调性:热闹/安静、精致/粗粝、密/疏 → 转化为字体、留白、颜色面积);
- 每个方向都从一样具体的东西出发(材质/场景/角色/跨域借形,不从「简约大气」出发);
- 先想清首屏给谁看(看内容→首屏就是内容;说服→先定版式再写文案);
- 几个方向必须真的不一样(版式/字体/配色/主视觉四项中,任意两方向最多一样相同;小样并排眯眼看明暗分布);
- 留一处让人记住的地方(点按反馈、付款成功瞬间、AI 干活过程、404 页面,其余保持安静);
- 好不好看由你来定(对比页挑一份,说喜欢/不喜欢哪里,再收紧);
- 以真实画面为准(电脑+手机截图检查、独立评审挑问题、最后一轮做减法:一页一个主角)。
- 配套生态:draw-ui(先生图出设计图再实现——衔接「设计图对齐工作流」)、oil-motion(生成视频/序列帧做滚动动画);Pro 版 69 元买断(含好用性、老项目改造、19 套卡片原型等)。
三、深度解读
1. 这是「AI 设计上下文商品化」浪潮里定位最克制的一个:不卖模板、不卖组件,卖「设计决策流程」。 对比此前收集的工具(2026-10-04/1138 的 40 资源清单是「素材库」、1142 组件库是「零件」、SceneAI 是「话术」,oil-ui 是「工作方法论」)——它回答的不是「用什么」,而是「怎么决定用什么」。八步法把人类设计师的判断动作(认品类、拆对标、定调性、拉方向、挑刺、做减法)全部流程化,恰好补上 AI 生成设计最大的短板:AI 不缺美学素材,缺的是「先做排除、再做选择」的决策纪律。
2. 「5 个刻度定调性」的翻译机制值得单独记录。 「能量、完成度、密度、分量、严肃度」——这五个刻度把不可言说的审美(「高级感」)翻译成可执行的参数(字体、留白比、色彩面积)。这个「形容词 → 参数」的翻译动作是 AI 协作里最通用的能力模式:不只用于 UI,文案调性(品牌语气)、视频风格都可复制(如 huashu-art-motion 的风格卡也是同一原理)。
3. 「画多方向→并排对比→人挑」的结构解决了一个协作根本问题:验收标准。 AI 一次给一个方案时,用户说不清好坏(没有参照系);给三个真正不同的方向 + 并排对比页,「挑一个 + 说哪里喜欢哪里不喜欢」立刻变得容易——这与「设计图对齐工作流」(1605)是完美组合:oil-ui 负责「出对的方向」,draw-ui 负责「把选中的方向画成图」,然后执行代码。
4. 与用户业务的三处接口:① 独立站迭代(Pro 版的老项目改造方法);② 陪跑课的「落地型项目」——学员产品设计环节可直接装这个 Skill(设计决策流程成了教学内容的一部分);③ 内容选题(「AI 做的 UI 为什么总是差口气」——八步法的通俗版讲解)。
四、标准化思路
AI 设计协作链(三层工具·组合使用)
| 层 | 工具 | 作用 |
|---|---|---|
| 决策层 | oil-ui(八步法 + 对比页) | 认品类、定调性、拉方向、挑刺 |
| 出图层 | draw-ui / 设计图对齐(1605) | 把选定方向生成设计图 |
| 实现层 | Coding agent(读图执行) | 按图写码,验收还原度 |
动作项:① 安装 oil-ui 开源版试用一次真实需求(如独立站某页改版);② 八步法摘要存入陪跑课产品设计模块;③ 「形容词 → 参数」翻译法记入内容写作工具箱。